2016-04-01から1ヶ月間の記事一覧

UI設計指針

自分がアプリを作る上でUI設計の基本的な考え方、大切にしている部分を書いていこうと思います。 情報表示範囲を広げる まずiPadのTwitterアプリを例に見ていきます。 情報が縦に並んでいるので上下に邪魔する物がない方が情報がたくさん表示できていいと考…

【アプリ制作】〜第三話〜 学生アプリ開発者の失われた税金を求めて

メインタイトル書くの面倒になったのでサブタイトルだけで。 前回源泉徴収税がよくわからないと書いたのでその詳細です。 1月末にソニーコンピュータエンタテインメントから封筒が届きました。 27年度に自分に支払った金額とその横に源泉徴収税と書いてあり…

【アプリ制作】アプリで当ててバイト辞めるマン ~第二話~ 「新ツイッタークライアント紹介」他

[日記]アプリで一発当ててアルバイト塾講師絶対辞めるマン ~第二話~ タイトル糞長いので省略 勢いで始めたこの連載ですが日記的な感じでやっていこうと思います。 なので[]の中を連載から日記に変えました。 このブログではレビューなどで自分のことはあ…

「ミラクルなガールズのフェスティバル」昼の部に行ってきた。

ミラクルなガールズのフェスティバル昼の部に行ってきました! 最高でしたので感想を書きます。 最初に 今回楽しみにしていたのは以下の3つことです。 物販 575のグッズそんなに持ってないので欲しかったんです。 キセキフェスティバルのフルバージョン …